여러 분석/[ 그래픽 분석 ]2 게임 배경 아트 그래픽의 구분 [스타일라이즈드] 스타일라이즈드(손맵) 의의 및 특징 [ 스타일라이즈드의 작업 특징 ] 쉐입, 컬러, 패턴, 재질 등 자유롭게 아티스트의 디자인이 들어갈 수 있음. ★아티스트 본인이 원하는 디렉션으로 과장 및 생략이 가능하다는 것이 특징★ 스타일이 다양하기 때문에 스타일라이즈드 안에서도 작업 방식이 다양하게 나뉜다. PBR 파이프라인을 이용한 '심플한 노멀', '재질을 살린 스타일과 외곽선 스타일' 등 여러 가지 창의적인 시도를 하는 개발사가 많아졌다. [ 스타일라이즈드 : Handpring 예시] 대부분의 작업물을 100% 손으로 그린다. 자연스럽고, 믹싱(합치는 것)이 잘 된 터치감이 돋보인다. [ 스타일라이즈드 : Normal & Shape 예시 ] 노멀로 머테리얼의 세부 Shape를 표현 + 페인팅이 되었으나, 노.. 2023. 9. 18. 게임 배경 아트 그래픽의 구분 [실사 그래픽] 리얼리즘(실사) 그래픽 의의 및 특징 [ 실사풍 예시 게임 ] [ 실사풍의 작업 특징 ] PBR 파이프라인을 지향한다. 모델링, 두께감 등은 '노멀', '실사'를 따라가고, 텍스처 처리를 'painting'을 이용하여 조금 더 깔끔하게 표현한다. 많은 부분들이 Photogrammetry(사진을 이용한 3D 스캔 기법)으로 대체되어 가고 있다. 360°로 회전하여 물체를 다양한 각도에서 찍어 모델링을 뽑아내는 경우도 있음. 게임 엔진과 포스트 프로세싱의 발전으로 이상적인 환경을 제작하는 것을 목표로 한다. [ 실사풍의 지향 포인트 ] 배경 장소가 현실과 다르지만, '이 공간에 있다는 몰입감'을 확실히 표현하려고 한다. 무조건적인 현재가 아니라 판타지라도, '실제로 있을 법한 환경'을 구현하려고 한다. 이 .. 2023. 9. 18. 이전 1 다음